1 ) 黑暗的寂静
我对于黑暗类的游戏一直用种钟爱 不知道是我个人变态还是喜欢一个人在黑暗中挣扎的喜好
当初在初中玩生化危机的时候就非常喜欢一个人去感受那种绝望的感觉, 一个摸着枪在黑暗的房间中打开一扇门迎接僵尸的感觉
而寂静岭这个游戏是我大学接触的,我因为大众游戏上的介绍而去玩了下 虽然不象生化危机那样我全部通关,但是它给我的感觉就和我初中接触生化危机一样。
寂寞的寒冷。
为什么要说这个,是因为最近我看了寂静岭 一部很好的恐怖片
从别人那里看来的 毕竟游戏我玩的不是很透彻
首先说一下游戏的整体思想,寂静岭能在恐怖游戏里立于翘楚,最大的亮点就是氛围,和剧情过后的思考,而这一根基的形成是从1代到4代的进化,1代只是提供了一个故事架构和环境设定,其实真正的剧情还是不如后面几代的丰满。到后面几代寂静岭系列突出表现了人性中本来的恶,寂静岭这个小镇充满了各人心中的罪,而每个罪人又都有其原始的善,这些使寂静岭跳出了简单的怪物和恶魔之类的恐怖表面,而多了一些思考。
想要搞清楚寂静岭世界就得明白它的“三元”世界观。。。也就是说,寂静岭在某些神秘力量(后面再说)的促使下,已经有了3个平行的世界。分别是:正常世界(就是你天天呆着的世界,影片中那个所谓“黄澄澄”的、都是正常人的世界)、表世界(那个大雾弥漫、都是废墟的世界)、里世界(那个黑乎乎的、都是铁丝和血迹、有很多凶猛怪物、电影中警报响后的世界)。
现实世界自不必多说,黑暗世界也明显是阿蕾莎的怨恨和黑暗面的力量创造出来,灰色世界呢?我认为灰色世界是信徒们与阿蕾莎复仇力量冲突所创,这个世界处于双方的拉锯中,并不能受任一方控制,所以并不是那个女教主所创造。为什么说灰色世界不受女教主控制呢?第一,女主角和女警是被那个黑暗面引进灰色世界,如果女教主创造了这个世界,黑暗面是不会有能力让人进入这个世界的,其实信徒们能坚守的只有教堂而已;第二,信徒们是被禁止单独在灰色世界行动的,且他们行动的时候很多人需要穿防护服。所以说教堂是信徒们创造出的结界,而医院是黑暗的基地,其间的整个灰色寂静岭是黑暗的复仇之火一次次试图焚烧教堂所留下的灰烬。而这个灰色世界在三十年间时间是没有前进的,从每个人的年龄没有变化就能看出来,每次黑暗世界的降临不能看作昼夜更替,而只是又一次的冲突。在阿蕾莎完成复仇的时候黑暗世界也消失了,也就没有了这种更替。
记得好莱屋的影评看后都说这片子相当的晦涩、世界观相当的新颖~其实这只是把游戏中的概念照版过来而已,而且电影中大量的三个世界的穿插、交织,和那个男的在真实世界里已经能够感受到他妻子的存在(其实这是不可能的,懂平行世界的都知道,平行世界间只是时间轴相同,并不会有交点的),我个人觉得这已经亵渎了寂静岭的晦涩风格,但为了照顾大部分连黑客帝国这种“二元”世界观都不懂的影迷,这还是可以接受的。
应大部分小白白们不懂结尾是什么意思,想先了解结尾的意思,我就先解释结尾吧。
首先露丝带着她的女儿(其实这里也有很多蹊跷的东西,后面讲)飞出悬崖,走上回家的路,有没有发现这里有很多细节是在暗示你,这里依然是表世界:路上依然都是大雾,来时的那个热闹的加油站凄凉无人,另一面丈夫的世界却还“黄澄澄”的、还下着雨。。。你可能会问了,寂静岭表世界不也有人吗?
那些人其实是被神秘力量(也就是阿蕾莎与她的黑暗搭档“签约”后所得到的力量)拉进表世界的。同理:阿蕾莎感受到露丝的到来(与她的女儿一起),所以防出能量把她们拉了进来,因为这种能量是区域性的,所以那个女警也被拉了进来。。。。
也就是说表世界来回就这么几个人(后面还被阿蕾莎赶尽杀绝了=。=)
转回话题:她们回到了家里,其实那也只是空无一人的表世界之家罢了。为什么会有这种结局呢?其实这都是阿蕾莎的意愿罢了。。。。。
前面说过,露丝在孤儿院收养的女儿莎仁其实是艾丽丝的善良一面的诞生体,而结尾时露丝让女儿闭上眼睛,但她还是睁开了,也就这一刻,她与黑暗体阿蕾莎对视的这一刻,善良体(莎仁)与黑暗体结合了,重新成为了艾丽丝。。。
这也是为什么后面黑暗体和阿蕾莎都未出现的原因了。。。。
而阿蕾莎觉得她的母亲达琳当年并没有完全尽了母亲的职责、自己也没有得到过真正的母爱,而相较之下,露丝的强大的母爱更让阿蕾莎欣赏,所以后来莎仁的表情和行为都有些怪,这才是真正的阿蕾莎。。。。
她为了独享母爱就把表世界延伸了出去,直到家中~这一切就是结局形成的原因。。。。。。。。。
不过也有一种可能就是,其实最开始的时候其实露丝和她女儿片头撞车时就已经死了..
然后进入了灰色世界
所以她丈夫在同一地点却不能看到她们
片尾她们回程时,在路边看到了女警翻倒的车,撞在公路边的护栏上了
说明女警在片头追她们时也已经死了!...
不过又没有尸体
(1)要说她死了,在真实世界却没有她的尸体,而她也确实在表世界活着的。
(2)要说她活着,她也永远回不到真实世界(除非阿蕾莎愿意这样做)。
(3)她在教堂里被那个可恶的女教主一刀桶穿了左锁骨处(离心脏比较近,看她的出血情况应该是桶到了大动脉),而因为艾丽丝的力量又活了过来,从这一点说,她的命其实已经是阿蕾莎的了~
所以看完后,我都很压抑。
最后我要强调下演阿蕾莎的小演员 长的太有氛围了 无论哪个扮相 真的让我相信她就是阿蕾莎
露丝的丈夫在资料室找到一张照片 照片上的人长得跟他的养女莎伦一模一样
最后 阿蕾莎选和她养母在一起 可以看出黑暗体已经和二为一了 生活在表世界
如果某天你听见悠长的警报声的话,请注意你的周围,是否在燃烧。
如果天黑下来,那么欢迎你来到寂静岭
2 ) 爱能改变什么?
其实对这部片子没有特别的感触。只是最近想督促自己多写一点东西。
因为最近太麻木了。
某个时间,觉得这部片子拍的不错,有的时候又觉得是一部自相矛盾的片子。
但是不可否认的是,这部片子的效果做的真是超级炫,而且音乐很不错。
看到大家都在解构这个片子中存在几个空间的问题,很复杂,就我的理解来说,一开始看懂了,后来有糊涂了。
其实不外乎是一个女孩子受到了虐待,她所塑造的一个变态了的世界。加上一些宗教的因素,就是本片的大致结构吧。至于艾丽莎解构成的几个角色,都觉得很牵强吧。
人性是很复杂,但是这样的解构,我觉得看着不是很舒服,我宁可看着是一个人,她对所有事物的反应。
女警察被烧死的时候,我还难过了一下,后来看到是艾丽莎的一个化身,我释然了。
ROSE的母爱是伟大的,但是这份爱只用最开始见面的一种吸引解释过去。让人觉得缺乏合理的解释。
但是她改变了什么呢,艾丽莎的恶依然存在,她的善被她领回。我觉得没改变什么呀。
如果脱去宗教的外壳,我会觉得这是另一个贞子的故事。
但是拍的真的很好看,艾丽莎和ROSE去到的那个世界,白蒙蒙的充满了神秘感,这是导演的能力。起码在我看过的电影类型里,又增添了一种。
3 ) Silent Hill 剧情攻略
故事的起因于14年前,在美国中部的临湖小镇寂静岭。
由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使Samael的传统,所以当地的邪教团体在一个叫克蕾丝·贝拉的女巫的指挥下,用仪式来使一名具有Samael之力的婴儿诞生--艾莉莎。可是仪式的结果却是艾莉莎只获得了一半的Samael之力。克蕾丝·贝拉的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的艾莉莎把神力给她。艾莉莎知道其不怀好意所以百般拒绝。克蕾丝·贝拉于是采用极端手段,声称艾莉莎是魔鬼的孩子,煽动教徒们烧死艾莉莎。在大火中艾莉莎被严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地医院的秘密地下看护所(看护她的就是丽莎护士)--这样做是因为克蕾丝·贝拉认为可以用对肉体折磨的办法唤醒艾莉莎体内的Samale。
7年后,邪教决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎出于良知未泯以及对艾莉莎的同情,设法将孩子偷偷带出医院后送到了修道院--结果这个孩子被主角露丝夫妇收养,取名叫莎朗,成了她们的女儿。丽莎的行动被克蕾丝·贝拉发觉,最终被其所杀。
又过了7年,克蕾丝·贝拉终于察觉到了莎朗的行踪,于是施法召唤她到寂静岭来。
(电影从此开始)
因为莎朗总被无尽的噩梦纠缠,多次梦游并不停的呼喊“Silent Hill”,露丝决定不顾丈夫的抗议,带着女儿去寻找这个据说已经“腐烂死去”的小镇,希望女儿的病情能够好转。在路上,她们一路坎坷,终于来到了这个荒无人烟的恐怖小镇。
克蕾丝·贝拉在露丝的必经之路上制造了撞车的幻象结果使得露丝的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),露丝醒过来后发现莎朗不见了,随着追寻一个貌似女儿的奇怪身影,莎朗进入了寂静岭。
与此同时,身在医院地下的艾莉莎感到了莎朗的到来,于是运用自己的力量创造了另一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避克蕾丝·贝拉。当然,她也感到了露丝的存在,所以在把莎朗接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接派自己创造的怪物去抓露丝。
露丝很快发现这个诡异的小城看似空无一人,但是似乎又人影憧憧。空中永远是灰蒙蒙的,漂浮着燃烧之后的灰烬,几米之外就看不清人影了。就在她独自一人漫无目的的寻找时,突然小镇上防空警报响起,天空突然变得暗淡无光,黑暗主宰了整个世界,身边的一切都在反转,刚才还是钢筋水泥的街道,瞬间变成密布铁丝、火焰的地狱,更为可怕的是,在这“暗”的世界里,主宰的人是来自黑暗的屠杀者,他们身披充满毒汁的灰色皮肤,伤痕累累,行尸走肉般的穿梭往来,已经退化了的五官杂乱的分布在身体的各个部位。 更为糟糕的是,他们都是嗜血如命。
露丝逃脱了怪物的追捕,并遇到了女警察西比尔,她们俩一起继续找寻线索。
跟随着线索她们来到了镇上的旅馆,见到了艾莉莎的生母--达琳和另一个镇民安娜。露丝由旅馆里留下的暗示找到了被封闭的111号房间,并在那里见到了幻化的艾莉莎,艾莉莎给了露丝下一个提示。
在黑暗世界怪物的追赶下,露丝和西比尔随着安娜来到了克蕾丝·贝拉的教堂,镇上残存的居民都在这个教堂里栖身。
克蕾丝·贝拉想利用露丝抓住艾莉莎,告诉她只有魔鬼(艾莉莎)才知道她女儿莎朗的下落,并向她指出了艾莉莎的藏身之处--医院地下室。然而当克蕾丝·贝拉指引露丝进入医院地下室时,她发现露丝的女儿就是那个具有另一半sameal神力的孩子,意识到这是艾莉莎的阴谋,于是要阻止露丝与艾莉莎相会,这时西比尔英勇地抵挡住了克蕾丝·贝拉的卫士,护送露丝进了到达地下室的电梯,而自己却被克蕾丝·贝拉所擒。同时克蕾丝·贝拉的卫士在学校里搜寻到了莎朗,并把她带回了教堂。
当露丝终于见到了艾莉莎之后,为了救出女儿,她与艾莉莎达成了协议,愿意以附体为代价帮助艾莉莎复仇。
在教堂里,克蕾丝·贝拉活活烧死了西比尔,正准备向莎朗施法时,露丝出现了,克蕾丝·贝拉用刀刺死了露丝,但是当露丝的血喷涌而出时,教堂变成了黑暗世界,艾莉莎从地底升了上来。几十年的怨念,让她终于可以在最后大开杀戒,幻化成手臂的无数铁丝,将惊恐的教徒们撕成片片肉碎,再碾成血浆,只留下了露丝母女和她的生母达琳。
PS:寂静岭世界其实是“各维度”共存的异度空间,而其中一切的怪物都是小女孩艾莉莎精神分裂的头脑中投射出的产物。所以在外形上也反映出小孩子独特的视觉想象力,奇异、天真、坦率而残酷,它们同时有着痛苦、悲惨和变态的特点,与其说它们是可怕的怪物,不如说它们是残破的玩偶。
4 ) 层层递进
除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。克里斯托弗·甘斯作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与电影片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属。甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰·艾弗瑞,并邀其出任编剧。艾弗瑞是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类电影的成败关键,在游戏主干情节上重新创作,使其结构和语言更符合电影的表现手法。《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的电影背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类电影前所未有的叙事特色。
5 ) 浮游电影系列之--Silent Hill, more than just a ghost story
高中时有个同学爱玩PS,常在我面前提起“寂静岭”,所以便以为这是一部跟“生化危机”差不多的电影,而我是不大喜欢“生化危机”一类的纯感官刺激电影的。
这先入之见差点让我错过一部好电影。
一部慢热型的电影,前面一个小时基本上不知道要讲的是一个什么故事。恐怖片看多了,前面那些鬼鬼怪怪也不大能刺激我的眼睛跟耳朵了。教堂的出现是电影摆脱闷局的开始,大斧鬼活生生撕掉一女子全身皮肤一幕确是让人打冷颤。 Rose冲破重重困难终于见得传说中恶魔一幕是全片的转折点—之前是一个鬼故事,之后就是一个凡人故事,虽然都是为同一个主题“复仇”二字服务。
故事本身是很典型的鬼故事—毫无逻辑性却又合情合理。三十多年前,寂静岭的一个小姑娘被教会当做巫婆烧得体无完肤,她内心的邪恶力量化悲愤为复仇把整个小镇都给烧了一遍。三十年后,在一对母女(当然还有个被卷入无辜丧命的倒霉女警)的帮助下,小姑娘把躲在教堂的剩余巫婆干掉—大仇得报!
电影的最精妙之处是错综复杂的情感线,主线也是最精髓那条是世俗的偏见对无辜及善良的迫害。丧尽天良的老女人在教堂里始终显得理直气壮,被蒙蔽的大多数要么保持缄默,要么双脚举起为真正的恶魔呐喊助威。最终的最终,电影编剧们也只能以暴治暴以恶制恶—原来无邪的心灵幻化为恶魔跟天使,恶魔用来惩治坏人,天使用于happy ever after的片段。“寂静岭”的编剧是最理智的,他们知道现实总不会是完美,即使恶人得到惩戒,天使也不一定会从此幸福快乐地生活下去。所以Rose跟女儿回到家,却已再无法跟同居一室的丈夫团聚。
近在咫尺却恍如隔世,闻得到听得到却看不到揭不着,近似绝望的思念,却又能是怎么的一番凄美…
又扯远了,看来我是永远学不会认认真真地写一篇影评了。罢就,不如找同学去玩silent hill的PS游戏,体验真真正正的纯感官刺激。
2006-8-14
6 ) 寂静岭-痛苦与复仇之间的表里不一
此文是当年SH上映,去影院看过之后,当晚一气呵成写成的
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寂静岭-痛苦与复仇之间的表里不一
文泽尔/原创-转载请联系本人
并不似很多看过电影的朋友提到本片刻意走神秘主义的路线并且有和《无极》惺惺相惜的嫌疑,那些在我看来都是无知的评断。“使用过份明显的手法讲述了一至三代游戏的故事背景和部分主线”,这该算是对这部电影的客观评价。
女主角——那位深爱自己女儿的养母所领养的正是柯林,也就是那个在厕所隔间中被发现的、口中含有hotel字样纸片的那具尸体强暴阿蕾莎之后所诞下的女孩。和我们所熟知的游戏情节一致,阿蕾莎在被邪教教主焚烧(其目的是为了诱出堕天使之力并为其所用)之后,移至医院的地下室里受尽折磨,复仇之心产生,并开始对整个寂静岭展开报复。
单独解释一下那个大家感到不解的警报声——大家应该注意到邪教教主派出的那群人手上提着一个笼子,那里面关着的某样东西大概是阿蕾莎释放力量的预警器(大家留意一下罗斯将自己反锁在厕所中的场景:警卫队正在试图破门,突然笼子剧烈震动起来,他们便马上逃走了,不一会儿警报便响起来)。在教堂中自然也有一个这样的预警器,当预警器出现反应的时候,教堂中的人便拉响警报,以便让在外游荡的信徒们赶快返回教堂避难。因此,并不是警报声使得表里世界开始转换,那个声音只是邪教的“防灾警报”而已,表里世界的转换是由阿蕾莎控制的(由此可以看出,这个阿蕾莎的力量要比游戏中的大上不少)。
开始时撞车的情节,女儿不见的情节套用了一代的开头。倒霉的警察算是影片中创新的尝试,可惜却被证明是一大败笔:
其一,养母即罗斯和警察看到了同样的里世界。
这点在三角头携众虫出场,并且用刀刺开门的那段得到了证实。并且,不止她们俩,被剥皮倒霉女的那个场景,众人都看到三角头剥皮的场面——此处可以证明,电影中寂静岭的表里世界是客观独立的:这点和二代游戏中的情节似乎存在矛盾——比方詹姆斯和安洁拉看到的就是不同的里世界,这点经由游戏中的对话证实,安洁拉看到的是火的世界…但是,注意,四代中的主角亨利和艾伦看到的也是同样的里世界(他们甚至一道在游戏中探险)——这点大概也是二代比四代要经典的原因之一:二代可以实现更多的神秘主义假设(笑)。
其二,警察被烧死的视觉恐怖情节削弱了全片心理恐怖的分量。
这位乘警过分勇敢的行为是不太符合逻辑的(虽然和游戏中的主角们类似)——只身深入险境(寂静岭的危险她不可能没有听说过——跟踪和追逐都有些太过武断和鲁莽,现实中的乘警不太可能这么做),义无反顾地保护女主角,全力协助女主角前往禁忌之地却在完全没必要断后的情况下断后而被暴打(她完全可以和罗斯一道进去的——女主角在里面才是真正需要保护的),最后十分不明智地用行动告诉对手自己的手枪里没有子弹了(很常见的手法可以是用没有子弹的手枪装装样子脱身),耍帅的同时要了自己的命……她的形象高大得有些虚假(或许有朋友说那位养母的勇敢也值得怀疑,但毕竟人家是母亲,母爱能产生的力量本身也是影片希望阐明的内蕴之一,所以勉强说得过去)。邪教教主烧死她,壁画中的暗示,人群的兴奋,养母归来后的对话,证明他们曾经这样烧死过很多人:这样的处罚方式倒是合乎逻辑的,但却太招摇了,明显削弱了全片的恐怖气氛。
三角头的出现是败笔之二:
他为什么出现?
二代中的三角头被解释成(可能是曲解)詹姆斯的性欲和古代郐子手的结合体,但在影片中却只好简单解释为阿蕾莎复仇的工具之一,隐义一下子减少了一大截。破门那段中三角头因为被枪击而撤退实在没有道理(不过,可能会是邪教教主凑巧念了经文);剥皮那一段里面,三角头受阿蕾莎的生母控制而出现(用手指倒霉女)也令人沮丧。寂静岭系列所宣扬的“魔由心生”的恐怖精髓,在这部影片中早已被简单的复仇和反复仇所取代了。
败笔之三,护士群的出现被曲解:
二代中出现的怪脸护士,其产生的原因被解释成(也可能是曲解)詹姆斯因为妻子长期住院而对护士所产生的反感已经性压抑,而在影片中就只好解释为阿蕾莎对地下医院的反感,为败笔的原因同上。
护士们移动和停止的原因真和灯光有关么?那他们在罗斯经过的时候为什么又突然动起来?其机制似乎可以用英雄无敌中洞穴人的属性来解释——她们的视力极差,仅对强光有反应,但却意外地对声音也敏感。嗯,勉强说得过去。
罗斯刚刚来到地下的时候,大家应该注意到了一个轮椅——嗯,那当然是对二代的套用:可惜,它不会动(笑)。
再说一下在整个寂静岭飘舞着的那些雪片——罗斯一开始就说那些是“灰”,看完影片之后我们当然明白,这些“灰”正是那场火灾造成的。但火灾是在三十年前,那么我们只好这样解释——阿蕾莎的力量附着在这些灰上,让它们不停地在寂静岭四周飘舞飞动,并且通过这些灰对人类产生反应:罗斯的丈夫他们进入寂静岭时都戴上口罩,似乎是暗示吸入灰才会出现异常。换言之,“灰”是一种“媒介”,这点警方应该清楚,所以才会有如此的预防措施(同行者在罗斯丈夫拿下口罩之后异常惊慌,恰恰说明这点)。
在核心房间的那个快速走动的护士,最后一个镜头中看到她双眼淌血地哭泣,在之前那段噪点格式的影片中提示过——她是因为看到阿蕾莎而遭到惩罚(她可能萌生了些许鄙夷的心理,但在平时却对阿蕾莎不错。如此一来,阿蕾莎才选择将她留在身边,但却让她再也无法看见她的样子,从此再不能产生新的鄙夷)。
神秘的小女孩,可以武断地认为,她就是阿蕾莎自身——她在里世界中的形态。
莎朗即阿蕾莎的女儿拥有一半的堕天使之力(按照三代的说法),这两股力量注定是要结合的:这也是影片一开始的暗示。
影片最后的呼应:罗斯反复告诫莎朗不要看,但她还是看了——这个行为预示着两股力量的最终结合。最后的那个女孩,个人认为,不仅仅是两个人格的共存体这么简单,而是一个结合体。如我们所看到的,女孩被带离寂静岭,里世界依旧存在并且扩展,罗斯成了新的“母亲”,在自己的家中,却再也看不到她丈夫的存在,即使近在眼前,即使心有感应…
罗斯杀死某信徒时阿蕾莎对她意味深长地一笑,似乎是暗示她也会受到惩罚——这惩罚是否就是让她永远生活在里世界中呢?我们不得而知。
小缺点还有不少,比方进入地下后的情节太短,三角头仓促地消失了没有后续,病床上阿蕾莎的样子不够恐怖,蒙太奇的使用稍显幼稚,缺乏好的特写镜头并且运镜水平一般(对我而言,唯一的亮点大概是三角头的瞬间剥皮大法——按照人体解剖学的观点来看,通过那种方式剥成宣传海报上的效果,基本上,很难-_-!)……咳,最后建议大家看看tky第一期中本人所写的和《欧门》相关的那部影评,大家甚至会发现,本片的情节和那部老片之间有很多相似之处(火灾,修道院,撒旦之子vs堕天使之力,养父母…):换句话说,《寂静岭》系列本身的情节也有借鉴《欧门》第一部的嫌疑。而表里世界的那套东西就如我在tky第五期中所说,是借鉴了《逃出疯人院》的创意。这样看来,神作也不是横空出世的了。有空的话,我会试着认真地写一篇对寂静岭系列诞生的研究的(和一般的泛神秘主义讨论不同,我大概会对系列制作人的心理和生活背景进行客观分析——简单点说,我试图证明他曾经接触过《欧门》和《逃出疯人院》并对其中内容有过明显的借鉴,这些都需要时间),请大家关注我们的杂志。
最后的最后套用麦克•柯里昂在《教父2》中的一句台词作为对这部令人失望的片子的暗线总结:
“In der Welt ist was sicher,ist das Rache.”
(德译:这世上若有什么是确定的,便是复仇了。)
作者按:看完后即兴写的东西,结构很乱,希望读者们能够原谅...^^
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p.s.最近SH新制作人William Oertel在接受采访时透了底,确定SH系列与蒂姆罗宾斯主演的片子《异世浮生》(1990)紧密相关。当年SH的资料片《失落的记忆》中,官方也承认游戏制作受此片影响。
William甚至表示,本片对SH5制作的影响也很大。
姑且说之,姑且听之吧.
p.s.s.伪非甚好。片不恐怖,晚上看也会很开心的.
p.s.s.s.别忘了顺便点一下右边第4条评论,支持豆瓣添加游戏
影射了欧洲中世纪的宗教猎巫暴行,以神之名行罪恶之事终被黑暗吞噬。
pyramid head跟那群小护士萌死人啊!!
那个厕所里的倒霉男人是所有萝莉控的下场!!
没玩过游戏就是不懂真谛
为拯救神样萝莉而从正常世界“安静的小山”闯入冰天雪地表世界偕同银发飒爽女警官与异性生物僵尸护士在被炙烤的悲催boss意识汇中展开于里世界的副本格斗的伟大妻子,最后被困在于丈夫擦肩而过的重叠次元←你们估计看不懂,结局很感伤。
看了很多遍了,我已经快要开始膜拜了,不同的观众都可以从中看到不同的信息,可以像表面上看到的那么简单,也可以高深的很复杂,突然想到姜文的【让子弹飞】,真的不是我想多了。★★★★
近期看了很多电影,这是唯一一个能从头到尾吸引住我的、
我看过的最好看的恐怖片
为数不多的游戏改编经典电影.
最后30分钟是不可容忍的败笔,因为之前的表现还不错,所以尤其令我反感
因为导演是游戏的粉丝,所以电影能够在两小时内通过合理的改编让电影观众和游戏粉丝都满意。这是有史以来最出色的游戏改编电影。尽管故事方面作了简化处理,三角头的登场也有些突兀。但是寂静岭、护士、三角头、表里世界……这些寂静岭元素都有了,故事也有寂静岭的味道。夫复何求?不容易!
看到中间的时候丧失兴趣。动机缺乏说服力的时候,就像看着分道扬镳后的同道人,并无惊心动魄感觉。话说恐怖片都有个动人的故事。这个讲得比较含糊。音乐和氛围是重的,但许多情节比较无厘头。排除异己一说,让人觉得浅浮。另,怎么统统都是女人。宗教问题本来就比较惨痛,但很明显制作者顾及到了美国大
那个老毒妇太他妈令人讨厌了
不咋地
看过最好的悬疑恐怖片之一,也是游戏改编电影最成功的。配乐全部还原游戏OST,画面和气氛营造不能更好,悬疑解谜大于恐怖,和寂静岭游戏各种神似,尽管改编了一些剧情,但还是十分震撼人心。影片对母爱和宗教的主题探讨也很深入,结尾更是神来之笔。惊悚片爱好者和寂静岭Fans不可错过!(9.0/10)
太多宗教隐喻太多内涵了。真正的恐惧永远来自内心。恐怖片能拍成这样真心不容易,很牛逼~没看懂的人可以看这个http://movie.douban.com/subject/1466007/discussion/1116966/
我讨厌这种一看就有续集的结局!
没觉得恐怖,喜欢深刻的寓意和片尾惩恶的解气。
现在的豆瓣主页就像是这本电影的结局,我们与所有企图伤害我们的东西战斗一天,筋疲力尽,打开门。没有人。世界灰蒙蒙的。暂停在这里。
不愧是改编自游戏,确实很像游戏~~