活死人军团

动作片美国2021

主演:戴夫·巴蒂斯塔,艾拉·珀内尔,安娜·德拉·雷古拉

导演:扎克·施奈德

 剧照

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更新时间:2024-06-14 04:04

详细剧情

影片的故事发生在丧尸危机爆发的拉斯维加斯,在此期间,一名男子集结一群雇佣兵进行最终的赌博,冒险进入隔离区,以进行有史以来最大的劫案。

 长篇影评

 1 ) 我宝贵的星期五之夜啊。。。。

剧情像是在我头上拉屎,处处充斥着套路对你智商的强暴。这是一部非常不真挚的电影,血浆丧尸都是噱头,像是饲育员掐着点给动物喂食,每一下都只挠到你的g点上,你把这叫编排的精妙,我却认为这是导演处在高位对观众的PUA。。举个🌰,那段机关肉饼。。。

为什么网红哥打爆的一个脏比头里露出了蓝色的电子眼呢?难道这又是会在续作中揭露的一个伏笔?我暂且蒙在鼓里

 2 ) 《活死人军团》:“烂片”的背后可能是丧尸宇宙

最早知道扎克施耐德要拍这部《活死人军团》的时候,我着实是兴奋了一阵。

高中时候的我特别喜欢看丧尸电影,而当年扎克施耐德的首部长片《活死人黎明》让我印象深刻。因为在彼时的丧尸片中,丧尸的移动速度仅限于步行,但在《活死人黎明》中已经出现了“跑步前进”的丧尸。而且,在那部电影中也展现出了扎克施耐德独有的个性,有些片段让我在十多年之后依然印象深刻。具体可以看我之前写《活死人黎明》的那篇。

5月21日,《活死人军团》上线,我抱着万分期待第一时间看了这部电影,看完后有两点感受:

1.扎克施耐德的文艺癌已经到了无药可救的状态了。

2.这部电影其实应该叫《斯巴达300活死人正义守望者联盟的黎明》

看这部电影的时候特别像是在看扎克施耐德自己电影的“缝合怪”。片中的丧尸王形体和动作像极了《斯巴达300》中的列奥尼达斯王;开篇的扎式MV用了《活死人黎明》《守望者》中的开头曲讲故事方法;主角开始组成送死小队的过程与《正义联盟》如出一辙;甚至连结尾的反转也颇有当年《活死人黎明》的味道。

可以说,扎克施耐德的风格已经明显到“刻板印象”的地步了,而且这部电影明显给我一种在没有人管束之后,扎克施耐德自己放开了玩,玩到飞起的感觉。

在影片开始不久,我就感受到了扎克施耐德这次玩得有多开心,因为他又找来了Richard Chessee这个破乐队。

Richard Chessee是一支美国乐队,平时不干别的事,专门用爵士风格恶搞各种经典摇滚歌曲。在扎导最早的《活死人黎明》中,这支乐队便在其中演唱了《Down with the sickness》,那种用优雅曲风欢脱的骂脏话的风格可谓是贱到极致。而在本片中,这支乐队又和Allisin Crowe合作演唱了开头曲《Viva Las Vegas》,风格还是一如既往的贱,再配合上扎克施耐德的恶搞,让我笑了老半天。

同样也是在开头曲的过程中,能让我们看到扎克施耐德的文艺癌已经到了晚期的程度了。

比如这个画面

在比如这个画面

甚至到了影片后半段还有这个画面。

如果说导演剪辑版的《蝙蝠侠大战超人》和《正义联盟》是扎克施耐德的个人艺术鉴赏课,那么这部《活死人军团》可以说是扎克施耐德的大师艺术展了。很多画面都美的让人不得不暂停下来,对着画面拍手叫好。

而除了画面,一些其他的地方也能体现出扎克施耐德突破天际的文艺风格。比如丧尸化的白老虎,以及丧失皇后等等,这些东西明明是丑陋和凶残的,但经过扎导的包装之后,却浑身都散发出让人无法抗拒的艺术感。

在这必须要提一句这个丧尸白老虎,真是太酷了。当其他丧尸电影只停留在用丧尸狗吓唬观众的时候,扎克施耐德直接一步到位,整了只丧尸大猫,可以说这是“猫奴”在丧失类型片中的一个翻身仗。

而且,这部电影中的血腥程度可以说是十分放飞了。说实话,近十年来,丧失类型的影视剧不多,敢用这么大量血浆的丧尸影视剧更是几乎没有。扎克施耐德在这部电影中似乎是有点故意发泄的意思,各种血浆的用量大到惊人,让观众一次爽个够!什么物理规律,什么生理常识,都不重要,爽就完了。

至于这部电影的剧情,那就有些让人遗憾了。虽说丧尸电影本身就是虚构的东西,但这部电影在剧情上连逻辑自洽都没做到,更别提其中还加入了被人无法理解的“圣母戏”,我甚至一度以为这电影的剧本是上世纪香港某些三流导演写的,有些地方都能把人给气笑了,这也是这部电影被许多人骂做“烂片”的主要原因。

不过,睡过一觉后我对这部电影又有了点新的认识,原因就在于扎克施耐德。

我们都知道,扎克施耐德是一个脑子里有宏大构想,讲故事十分墨迹的人。但就《正义联盟》披露出来的信息看,我们现在所看到的这个长达四个小时的导演剪辑版《正义联盟》仅仅是扎克施耐德构想的DC宇宙的一个开头,后面还有非常庞大的一个故事线。

同样在这部《活死人军团》中我们也能看到,两个半小时的时长讲述的故事其实并没有那么复杂,但却藏了很多让人迷惑的线索,比如影片开头空中飞过的两个UFO、比如为什么要让经验不足的士兵运送超级丧尸、再比如为什么最后的赌场大战中我们看到了有的丧尸皮下竟然是机器人,以及赌场和金库中那些与主角团队穿戴一样的尸体到底是不是时空循环等等。

我怀疑,扎克施耐德其实已经构想出了一个完整的丧尸宇宙,什么丧尸、外星人、超级英雄、时空循环、机器造反,统统全部加进去。明年,扎克施耐德导演的这部电影的衍生剧集《活死人军团:拉斯维加斯的陷落 第一季》就会上线,也许到那时,我们会一窥这个丧尸宇宙的秘密。

这年头,没八块腹肌都不配做丧尸

总的来说,这部电影对我来说还是比较满意的,毕竟时代在进步,丧尸会跑酷。许久未见的丧失类型片中能出来这么一个画面美、动作爽、血浆足的电影,能让我在看的过程中因为一些奇怪的梗而哈哈大笑,就已经足够了。

 3 ) 抛开《活死人军团》角色作死智商,挖一挖片中的一些细节彩蛋

YO,其实你们知不知道,扎克·施奈德的处女座,是一部B级丧尸电影《活死人黎明》,阔别17年,扎导重操老本行,再次玩起丧尸题材,今天要聊的就是我期待已久的《活死人军团》。

emmm,之前看预告片的时候,就觉得这不就是美版的《釜山行2》吗,就是一部靠着简单剧情去让释放血浆和释放更多血浆的片子。

对于一部以丧尸为主打元素的B级片,如果主角没一两个作死的,那就不是丧尸片了,我的打分是及格(6.5满分10),对于我个人来说,能看个爽。

当然影片诟病最多的就是角色有些真的是作死,导致影片剧情整体拉胯,如果把逻辑放一边,去看爆血浆的话,应该不会那么伤和气吧。

这次扎导招牌慢动作倒是玩得很克制,而是大玩浅焦摄影,几乎通篇都是,导剪版《正义联盟》最后大彩蛋小丑的戏份就是浅焦拍摄。

作为丧尸片血浆也是管饱管够,影片收录的每首歌曲和古典乐,都在影片中对应有其含义,每位角色性格各异搭伙开团,引发了不少幽默和意外,如果熬过前面三分之一的铺垫,后面的冒险旅程将对每位角色比较有代入感,不过这三分之一是真的太长了,铺垫了整整有50多分钟,他们才真正进入丧尸园区冒险开始。

接下来就是开始剧透解析了!会有很多我非常个人的过度解读和脑洞,而且接下来是解析细节,不再评价电影本身,所以如果觉得是大烂片没必要看细节,也请就此打住呗。

如果能接受,就让我们一起挖一挖扎导在《活死人军团》放了多少彩蛋和猛料!

《活死人军团》用一句话概括,就是一群想要拿自己的命去赌一把,在丧尸围困的赌城拉斯维加斯捞一笔金的冒险故事。

影片一开始就有彩蛋,军方从51区运送一个神秘的箱子,刚运出去的时候,远处天空就有2个UFO飞离,如果再联系到之后丧尸的蓝色神秘粒子。

另一边一对新婚伴侣一边开车一边做违反交规的事,此时背景音乐响起的是猫王的《Suspicious Minds》,直译就是多疑的性格,这首歌是关于不信任和功能失调的关系,歌曲第一句就是“我们陷入陷阱”,也正影射了影片主角团进入冒险的遭遇。

之后新婚伴侣因为在车上摩擦太狠,导致了和军方运送的车队直接撞上,箱子侧翻门被打开,人类实验的丧尸被释放出来。

我们可以看到丧尸戴着美国军人的挂名牌,说明他曾经是一名军人,他从51区被运出来,说明他或许被拿来做实验,秘密被研究成超级士兵之类的,后面还出现了蓝色血液就...不得不让人想到漫威家的超级血清有木有,梦幻联动了。

这位丧尸军人之后咬了2位士兵,建立了初创成员。

接下来就是血洗拉斯维加斯,然后是主角团出场介绍,出影片演职员字幕,扎导用了一首同样是猫王的《Viva Las Vegas》拉斯维加斯万岁,演绎了长达将近6分钟的片头MV。

而且这其中也包括一个小故事,也就是主角斯科特他们曾经就组过小队,一起在拉斯维加斯解救过被困在里面的国防部长,所以他们中的大部分人对付丧尸,也是有过非常丰富的经验了。

其中丧尸老大有走到奥林匹亚斯酒店,丧尸老大看着宇宙之神宙斯的雕像,决定把自己老巢安置在这,因为丧尸老大的名字就叫宙斯,和宇宙之王联系上了,而且神话中宙斯生育能力很强,也和丧尸老大极强的感染能力联动了起来。

之后军方把整个拉斯维加斯用集装箱围起来,才控制住了丧尸感染潮,但也等于锁住了一个赌城大金库。

美方想要在几天后也就是7月4日美国国庆日,用核弹炸掉整个赌城。

这时候一位叫田中的神秘人找到了斯科特,想要他在灭城之前组队杀进赌城,去一个保险柜拿走属于他的两亿美金,其中5000万可以分给斯科特。

另一边斯科特的女儿凯特,表面上因为母亲变成丧尸被父亲杀掉,所以父女关系就此“决裂”,之后凯特做起了志愿者,帮助流浪在外的拉斯维加斯民众。

斯科特经过一晚的思虑,答应了田中的任务,但此时田中家里有好几位美国军官,这时候已经说明田中要的不是钱,可能那保险柜的钱也不是他的。

接下来就是斯科特组队,大家一起准备装备时,背景音乐想起了西娅·吉尔摩的《Bad Moon Rising》坏月亮升起,歌词也是非常应景了,其中就有”希望你已经准备好死了,看起来我们要面对恶劣的天气...坏月亮正在升起,一定要夺走你的生命”。

其中成员里的黑人小哥范德,把自己电锯拿出来的时候,胸口有一个欧米茄的烙印,没错就是达克赛德胸口那个,在希腊字母中,欧米茄有着一切事物终结之意,正好和Alpha的初始意思相反。

从后面剧情来看,从箱子出来的丧尸军人,就成为了丧尸老大,也正是他组建了一群阿尔法大军,有智商有速度听指挥。

阿尔法的初始,和欧米茄的终结,往往被联系起来,而影片你看到最后结局,也能看体会到这层意思了。

之后队伍集结,一起去到田中约定的仓库统筹作战计划,中途有用到想象的现场片段,其中他们成功解锁保险柜,看到满屋子的钞票时,角落放着几盒胶卷,这不就是当时扎导在社交网络放出的导剪版胶片盒吗,会玩。

为了能顺利潜入被封锁的赌城,斯科特去找了女儿凯特,让其找关系走捷径,斯科特也会把自己那份1500万美刀直接给凯特。

凯特同意后,找到了莉莉AKA郊狼让其带路,一伙人正式进入赌城。

第一场就来了献祭,把一名便当保安作为献祭对象,引来了丧尸皇后。

在影片的设定里,丧尸老大周围的一伙丧尸,并非和传统丧尸一样变成只是会撕咬人类的工具,而是有着明显的等级制度,还有着一定的智商和思维。

而且丧尸皇后已经怀孕,高阶层的丧尸还能繁衍后代。

丧尸老大登场时气场做得有够足,而且扎导真的喜欢用塑料布做前景呀,老爷登场时也这样玩,而且怎么少得了斗篷。

话说这丧尸老大越看越像权游里夜王的表亲,特别是后面骑丧尸马的时候。

在丧尸大本营,我们还能看到那群丧尸阿尔法中,有些丧尸眼睛还泛着蓝光,之后蓝色元素会不断出现,到时一起总结。

之后冒险小队进入了一栋大厦,但要经过一群冬眠的丧尸群,这时候红头巾女和美军派去真正执行任务的卧底男起了矛盾,卧底就去陷害她,把指示灯搞混。

坦白讲这一出就真的是完全为了闹起动作戏搞出来的了,影片还有好几处是这样,作为卧底当然是一心一意先拿到一个阿尔法丧尸的头颅,而不是引起混乱,不然这样自己的命都保不了。

果然红头巾女吵醒了一众丧尸,自己领了便当,其他人险中逃生,去到目标大厦。

于是他们兵分三路,卧底男和莉莉守外面,斯科特和凯特去发电,开锁男去开锁。

卧底男也在这时间完成了自己的终极任务,就是拿下丧尸皇后的首级,这才是他们真正需要的东西,从而来研究丧尸大军。

开锁那边看到有几具尸体躺在那,黑人小哥玩了一个平行循环宇宙的梗,每具尸体的服饰还真完全对应上了他们成员中的一些人,我差点就信了,可惜他们没有六边形。

不过黑人小哥有句话说的很准,说他们都是这个变态游戏的棋子,确实他们都是棋子,因为此行真正目的并非拿钱。

开锁匠看到保险柜那一刻,两眼放光,嘴上还说了句”诸神的黄昏“,此时背景音乐也确实响起了《诸神的黄昏》中的第三幕第二段的曲子,名字叫《齐格弗里德的葬礼进行曲》,听名字就知道后续大事不妙,在后面保险柜被打开,还有激战中,该曲子都不断再次响起。

我们可以注意到通过保险柜的机关除了第一关,接下来都是极为致命的,而此前田中说的都是非致命机关,这再次说明田中并不想留他们活口,也并不想拿到那笔钱。

这也是为何之后卧底拿到人头后把所有人关起来的原因,有人说他也是笨,既然拿到了丧尸头,跟着大部队一起撤就好了,干嘛要自己独自离开,因为他不能让这些人知道他的目的,必须让他们死,他自己也说了,上去之后他会直接干掉飞行员,自己开直升机走,没错卧底会开直升机。

丧尸老大那边,发现自己的爱妻头没了头悲愤交加,他抱回丧尸女皇的身体回到大本营,掏出了腹中的胎儿,太重口就不放原图了,但可以看到,刚拿出了的时候是明显的蓝色,之后胎儿像失去能量快速变回正常肉体。

这已经说明了丧尸老大确定是打了漫威家的超级血清...

之后丧尸老大彻底暴走,带领众阿尔法丧尸倾巢出动,要干掉那群出尔反尔打破”和平条约“的猎金团伙。

而斯科特他们正好也打开了保险柜,2亿美刀正躺在那等他们,但这时凯特那个作呀,擅自离队要去独自去救吉塔。

这也是很多人觉得看片智商被侮辱的地方吧,且不说凯特能不能找到,独自一人去本来就极其危险,而且在核弹发射提前的情况下,就算找到,能有时间不坐直升机跑出爆炸半径吗。

总之说多了就是个剧情需要呗。

接下来就是丧尸大军和斯科特他们决战时刻,这里可以看到又有蓝眼睛的丧尸被击毙,而且爆头瞬间有明显的金属火光。

之后黑人小哥和丧尸老大单挑,显然不是对手,其中有一个是丧尸老大想要咬黑人小哥的画面,但被开锁匠打了丧尸老大,以为被阻止了,但最后发现并没有,黑人小哥确实被咬了。

卧底独自一人逃离后,倒霉遭遇了丧尸虎,这段虎啃人的片段,不能说和《荒野猎人》小李被熊啃完全相同,但也一毛一样了。

在赌场大厅激战的戏份,眼尖的看官一定发现了,黄毛卷射中了一个丧尸,可以看到当子弹击中他的头部时,产生了金属的火光,而且可以清晰看到眼睛是蓝的,下巴是金属的,难道是终结者串戏了?!

没有了,扎导在访谈时已经明确说了,丧尸中会有机器人,但他也没想好,或者说给到他这个电影项目时,剧本只是提到,但没想好怎么解释。

这很显然就是为了后续去做铺垫了,当然在这里就是就只能过度解读和脑洞了。

让我们把这蓝色元素一起串起来,首先丧尸老大是美方的军人,从51区被运出来,但开头我们可以看到UFO,说明这个世界背景UFO或者外星文明是存在的,而这个蓝色粒子,应该就是人类从外星文明那萃取出来的一种元素,之后在人类身上做实验。

丧尸老大在最后被斯科特爆头时,也飙出了很多蓝色粒子的血液。

至于为何丧尸体内有金属材质,目前我只能解释为,或许有些人被转化成丧尸时,身体能转换成金属,很扯对吧,反正同一时间上映的另一部电影人家不直接上天了吗。

没有啦,扎导之后解释,这个坑,是为了之后《活死人军团:拉斯维加斯的陷落》的动画做铺垫,在这个动画会解释丧尸里出现机器人的原因,同时也会揭露丧尸爆发的源头和谜团。

那就看到时候怎么个解释吧,据说扎导会执导最前面2集。

除了动画,其实还有一部《活死人军团》的前传电影,叫《Army of thieves》(盗贼大军》,讲述的是斯科特他们之前打劫一个世界上最严密的保险柜的故事,据说演员会原班人马回归,导演你猜是谁,正是影片中的开锁匠。

我们接着收尾,凯特的掉队,斯科特只能去救女儿,好在时间把握精准,最后一刻把女儿救出,你说直接上飞机不行吗,或者你上了天台你好歹把门给关上呀,又不关门还在那休息,丧尸老大直接冲了上来。

果然丧尸跳上了直升机,一番肉搏后斯特克爆头了丧尸老大,但直升机也坠毁了,更惨的是,斯科特被咬了回不去了,估计凯特肠子都悔青了吧,最后只能处决掉已经丧尸化的父亲。

看到这大家应该也看出来了,这部电影核心情感是关于这对父女的,这也不得不联想到场外扎导和爱女”秋“的父女情,”秋“的自杀离世成为扎导无法抹去的伤痛阴影,其实如果对应扎导个人的人生经历,片中斯科特很多话,感觉就是扎导对着女儿”秋“要说的话。

而影片后面女儿活着,父亲死去,也正好和扎导的现实情况形成了相反。可以说,这部电影再次验证扎导存私货太溢出了,有没有被触动到,看每个人的观感了。

影片在这段用了小红莓的《Zombie》,不光应景了影片讲述的就是丧尸,而且小红莓的主唱也是离开人世的歌手,颇具考究了。

而扎导拍了那么多电影作品中,也终于用这样一部R级片聊起了父女情。

最后核弹炸平了拉斯维加斯,但黑人小哥浴火重生,黑人小哥拿住几袋美刀,差点走上人生巅峰。

为什么说差点,因为他在乘坐私人飞机飞往墨西哥城的时候,才发现自己被咬了,这后知后觉也是没谁了。

在厕所他诡异的笑出了声,显然就是为了续集做铺垫了。

如果有续集其实很好猜,他直接是被丧尸老大咬的,这也意味着他会成为有思维能力的阿尔法,而非普通丧尸,所以他那一笑,似乎看到了自己比拿到钱更有潜力的超级能力?同龄丧尸大军?细思极恐呀。

好!《活死人军团》目前来看,评论两极毫不意外,要做成系列宇宙也不出所料,但至于能走多远,就看后续如何发展了。

你喜欢这部扎导的《活死人军团》吗,你又发现了多少影片的细节?扎导访谈说自己有客串,但只有2帧画面,他拿着照相机,还是镜子的折射,为了赶稿我是没花时间认真找了,如果有小伙伴发现了欢迎在评论区留言分享给大家!

 4 ) 什么都有,也什么都没有

扎克这次真的是拉了胯了,重回出道时的僵尸题材,相比于《活死人黎明》,《活死人军团》经费拉满,野心满满,既有古早的慢速僵尸,也有能躲子弹,功夫了得的丧尸大师,既有变异的僵尸老虎,也有出世即夭折的僵尸婴儿...

看上去什么都有,但是整部电影看下来,似乎也什么都没有印象,可以说它大而全,换一个说法,就是杂而不精,打斗虽多,却没怎么爽到,煽情不少,感动基本为0,丧尸片里的恐怖氛围没怎么感受到,拉斯维加斯的五光十色和影片封面的炫彩幽默也都是浅尝辄止。

这部电影就像是看一个人端着架子做菜,明明端着架子就束手束脚,但偏偏不让你看清做了什么,怎么做的,最后吃的时候,佐料不少,但入口却了无滋味。

浅焦与消失的人物

扎克在疫情这段时间,疯狂地爱上了浅焦摄影。前一阵子《扎克版正义联盟》的结尾彩蛋,小丑那一段便是浅焦摄影,只能拍清楚特定距离的画面,于是观众所有的目光便聚焦于人物之上。

这个手法目的本就是让观众聚焦于镜头中的某物,让前景背景都变成杂音一般的存在,这对于刻画人物某个情景下的内心状态是很有帮助的。

然而,再好的东西,一旦滥用,那可就过犹不及了。

影片里扎克仿佛不要命地使用浅焦镜头,频繁到已经大幅影响观感了,镜头一给到角色别的东西就完全看不清楚,于是角色反倒与背景之间产生了割裂感,他们的话语和行为便更显得突兀。

当然,人物本身的不讨喜也难辞其咎,虽然每个人都有着自己的背景故事,但是各种离谱的举动让观众很难对一个角色产生共情。甚至全片看完,我在里面几乎没有一个喜欢的角色。

于是在浅焦着意刻画人物的大前提下,人物本身反倒并不出彩,这就让浅焦所营造出的“人物中心”式叙事几乎完全失效,观众看的时候,也难免有疲惫的感觉。

大杂烩与四不像

这部影片,几乎就是个僵尸大集锦,有老有少,有男有女,有人有动物,会走会跑还会跳,有傻的也有聪明的...

不仅如此,这片子还有各种设定,比如僵尸被晒会脱水成为干尸,一下雨就活过来,比如僵尸其实是对温度敏感,比如有智商的丧尸都来自于僵尸王的啃咬...

但是这些,感觉就是设定,就算去掉也没什么大不了的,留下也就图个开心。水泡僵尸听着好听,但你这拉斯维加斯大晴天也滴雨不下;你说丧尸对热量敏感,除了引诱僵尸探路的那一段剧情之外,似乎也毫无用处。

于是这片子放了两个半小时(对于丧尸片来说可以说是非常长了),然而却没啥新意,大场面还没生化危机玩得high,恐怖度基本是零,幽默除了开锁匠迪特之外寥寥无几,丧尸婴儿扎克自己都是在用第二遍了。

什么都有,也什么都没有。

动作的分解难敌混乱的逻辑

扎克的电影一向以动作见长,打丧尸自然少不了动作戏,但是呢,扎克在这个本应考高分的科目,反而交出了不尽如人意的答卷。首先就是团战时调度的混乱。

最明显就是在几个人逃离保险柜那一段,场景基本分成了四片,一个是黑人和迪特,一部分是白发女拿着电锯锯开逃生通道,一部分是马丁被老虎完虐,另一部分则是主角斯科特和古兹曼清理杂兵。

马丁明明说要去楼顶找直升飞机,却莫名其妙来到地面,其余团队的人本来不应该分开,但是电影里彼此都是孤立的,这也就让这段剧情看起来缺少必要的联系,显得杂乱无章。

另一段比较困惑的就是最后的高潮,僵尸王和男主在飞机上搏斗,配上了核弹爆炸的背景,按理说是1+1的场景,但是实际效果却远远小于2。

直升机内是激烈的搏斗戏码,核弹爆炸在飞机上来看则是盛大的毁灭,于是一个激烈一个端庄,两个事件同时发生,反倒削弱了整体的表现效果。

反正当我看到这一段时,我就想吐槽为啥生死关头,你们还有心情先看一眼核弹飞过。

逻辑调度的问题其实还有很多bug,比如僵尸王前面刚和你们在楼顶玩耍了一番,你们飞到另一座楼上,僵尸王竟然也及时赶到,敢情僵尸王是闪电侠变得吗?

当然,最让我遗憾的,就是那个拉风的电锯,除了开头的mv,正片里竟然只是锯了个墙?!

每个团队都要有搅屎棍

是的,每个团队都要有搅屎棍,这不是指内奸或者反派,纯粹就是一个没脑子的人,把这一锅屎炸开了。

斯科特的女儿凯特,就是这数一数二的搅屎棍。

她为了救好朋友,跟着小队进了拉斯维加斯,几乎一点儿用都没起,还明知几分钟后就有核弹来临,拿着一把小手枪就跑到僵尸老巢救人,最后还得别人来救她。

她真是救了个寂寞。

当然,纵容女儿成为搅屎棍,爸爸难逃其咎,明知女儿战力二点五,还是让女儿进来了,嘴上说着不是为了搞一场和女儿的修复关系之旅,但是身体很老实啊,时不时就提一嘴咱俩有钱了该怎么生活,有了一千五百万我们就买一辆新餐车卖豆腐汉堡吧。

真的是刻在基因里的打工人形象啊。

总之,扎克这部电影可以说展现出了自己所有的短板,甚至连之前的长处都未能很好地发挥。

摄影上滥用浅焦,动作上逻辑混乱,剧情割裂牵强,想一出是一出,不够恐怖,更不够有趣,于是成片如此平庸,倒也是可以预见的结果了。

下一次,建议剧本至少找人打磨一下,精简一番,摄影也别亲自上阵,搞浅焦这种花哨且不实用的技法。

多花点时间想几个能惊艳到观众的点子,或许更物超所值。

比如开头这个跳伞就挺有趣的。

(虽然也是傻,没有火箭弹,用战斗机小规模洗地也就算了,想出往里面跳伞的人可真是个小机灵)

 5 ) 扎克施耐德新片口碑扑街,这次没有导演剪辑版了

谁的锅

Netflix出品,由扎克·施耐德导演《活死人军团》,上线几天,豆瓣评分来到5.4分。

这个成绩,对于恐怖电影来说,也就那样吧,但对于导演扎克·施耐德,以及众多粉丝来说,这是一个让人失望的成绩。

更可怕的是,该片“体感级”的观影效果非常糟糕,说白了就是在看片的过程中,你会察觉电影中存在各种各样让人不可理喻的处理手法和设定方式,极度影响观影心情。

《活死人军团》耗资7000万美元,出品方Netflix,别的不说,这家流媒体公司是业内著名“甩手掌柜”:只管给钱,其他基本也不管。

所以,如扎导在华纳遭遇的“资金受限、被干预创作”的窘境,在这里完全不存在。在Netflix电影项目里,你可以有100%的创作自由、完全任性的拍摄方式。至此,《活死人军团》一个丧尸电影,片长来到了148分钟。

无论后续是出续集也好还是改编成剧集也罢,唯一可以确定的是, 本片不会出现任何形式的“导演剪辑版”。

但,却交出这样一个成绩。

既然有如此大的创作空间,为何电影还观感不佳,这次总不能甩锅了吧?扎导这是放飞自我,还是压根没好好拍?后者的可能性更大一些,如下分析:


剧本问题

先说剧本,实在搞不清这电影剧本是怎么写的,暂且不提故事逻辑和角色动机上的bug,只说一点:

在好莱坞电影里,有种模式化设定叫“重复段(riff,来源于布莱克·斯奈德的好莱坞常用剧本术语)”——在前面预埋一些桥段或元素,在后期这些设定能用得上,就是情节上的前后呼应。

这种处理手法,有个更著名名字叫“契科夫之枪”,故事早期引入故事的元素在故事后期的重要性,文学中的手法,也可以用于形容电影,不过剧本也有不同的术语,作用是一样的。

比如某部电影前面展示主角正在学习开飞机的情节,到了后半段关键时刻,飞行员挂了,主角不得不亲自上手,这就是呼应点……出自电影《最高危机》
还有我们常见的挡子弹梗,角色接受某个物件放在身上,结果最后这物件帮你挡了个子弹……出自各式各样的商业片。

这些都是非常简单、且模式化设定,连那种最“糊弄事儿”的剥削电影也都会采用类似手法,来提升一下该作品剧作的“逼格”。

但《活死人军团》就例外了。

比如他们刚进入拉斯维加斯入口处的一堆干尸,用了一大段情节展示,说下雨后它们会“活过来”,我以为后面会下雨呢,结果没有了!这个茬后面就没了,您说安排这个情节干嘛?

还有黑壮男的大电锯,前期各种渲染,以为是杀丧尸大杀器,结果最后就锯开了个门,太浪费感情了。

更不要说逻辑上的bug了,主线任务兜个大圈,而且人家金库拿钱跟你暗箱操作有冲突吗,费这事儿干嘛?幕后boss人家要的是女王不是钱。那么问题是一开始出集装箱就遇见女王了啊,这捕捉难度比骗人去保险库偷钱轻多了。直接告知任务不就好了?

而且核弹炸完之后,我看躲在金库里的黑壮男啥事儿没有。。。还为什么还要在核爆之前拿走钱?大伙一块躲在里面当个掩体不就完了嘛

马上核弹爆炸,男主角巴蒂斯塔和女战士还在这你侬我侬呢。


设定问题

此外,好莱坞电影中很多桥段乃至人设,前期塑造都是有目的性的,比如你是个医生,到了故事后期肯定会发挥你的职业功能,你是个战士,最后肯定要冲在第一线。类似来有去的功能化设定,最最基础“工具人”设定。

结果到了《活死人军团》,前期给你设定一堆职业属性,角色有战士、有哲学学士,还有网红打怪高手,还有没杀过丧尸的菜鸟。结果最后除了那位开锁小哥之外,其他什么什么都没用上。

也不管什么职业了,反正遇见丧尸大家就开枪完事了。

而那位没杀过丧尸的菜鸟(下图戴头巾这位),陷入包围后瞬间化身女战士,成了最高光角色之一。

拉斯维加斯困城设定噱头挺足,蹒跚者、智商更高的阿尔法、丧尸王、丧尸虎、丧尸马等分类挺多,开场还有“丧尸猫王coser”,有点《求生之路》《生化危机》的感觉了,一堆特殊感染者。

但是,这些丧尸的设定也没什么卵用,但最后还不是一股脑地往上冲,哪儿有什么分类啊。

片子有展示了恶棍军官被丧尸王“转化”的过程,我以为这货最后有重头戏呢,或许还要收拾“陷害”他女战士,结果,出来露个面就挂了。。。

最后,就那么几个丧尸,还好意思叫“活死人军团”?也别拿《丧尸世界大战》来对比了,连2005年的《活死人黎明》也不如。

所以,前面这些煞有介事的设定,都是废戏。

先张扬的选人组队,围城末世氛围的渲染,丧尸种类的科普,就耗费了1个多小时,但没什么卵用,搭建丧尸困城的世界观与体系,后面都没用上,全员酱油。

这一切,也导致节奏慢的要死,故事前言不搭后语,人物动机莫名其妙,整体贼墨迹。


人物问题

其次,圣母设定,就见仁见智了。

这次扎导有了充足的创作空间和资金,片子没拍好,又找到了甩锅的地方(粉丝说的,不是我)。

理解扎导在片中对主角女儿人设塑造,以及片中父女关系的动机,是心念故去女儿的缘故,可以理解,确实非常任性,但槽点还是必须说下。

做任务带女儿这种操作本身很无语了,而且还是老爸主动带女儿去深入危险地带,按照正常逻辑,绝对不会这样。

传统设定,通常会让某拖油瓶角色暗中或被动跟随主角进入任务,这样使得主角在执行任务的时候,被迫带着拖油瓶,比如,某小孩偷偷藏汽车后备箱里被角色带到了任务之中,这种情节更是比比皆是。

结果这片倒好,两句话就让自己亲女儿跟自己深入危险地带了,您当去旅游了。但凡故事设定让女儿偷偷跟着他们进去,或者意外深陷其中,让主角完成任务时候不得不去救女儿,也比如今的强啊。这可倒好,做任务时候在一旁打酱油,任务都完成了,才主动去送人头。

而且姐们儿穿个短袖就去了,拜托都知道让丧尸咬一口就变异,出去旅游还知道防蚊子呢,您这好歹也提前打扮打扮啊!

有人说,主角女儿是“圣母”,小弟我持否定意见,这不是圣母,这完全是脑子有问题。

按照常理,类似恐怖片里都会设定一两个作死角色,是为了推动故事发展,很常见,属于编剧偷懒行为。

我一开始以为是那个咋咋呼呼的网红,或者那个没打过丧尸的女菜鸟,因为二位几乎把“炮灰”二字写在脸上了,一般这种推动剧情的“作死工具人”,都是炮灰担任,不会留给主要角色。

没想到这俩“炮灰脸”到了最后成了主力战斗输出,且最后死的方式都是“殉爆”,轰轰烈烈,壮烈完成。反倒是“作死任务”留给了女一号。

主角女儿不仅全程无事可做,担任起了主动坑队友的责任,而且还一直坑队友,努力坑队友。

简单而言就是,我不管,我就要“作死”,害死俩无所谓,之后我还要“作死”,然后害死全队人。

假如作为菜鸟,以前没有遇到过丧尸,偶尔有个作死行为,那有类似角色行为大可没有问题,毕竟吃一堑长一智。

可是你这次的伙伴,都是身经百战的高手,而且人类已经圈养了丧尸很长一段时间,早就知道内部有多么危险,该角色还是这么作死,周围人也都放任不管,真的完全说不过去。

因为太没逻辑,导致全程出戏!

这就剧本和故事,不夸张的说,就连国内二流编剧都不会写出这种水平的东西,因为这本子在你老板那关就过不了。。。更不夸张的说,国内很多“剧本杀”的水平,都比该片高明,因为就这故事逻辑和人物动机,连“盘凶”环节都玩不下去。

《活死人军团》,别说扎导前作《活死人黎明》,连70年代老版都不如。近2个半小时的内容,也就开场MV值得看。


数据量子力学

话又说回来,作为导演,在如此充裕的创作空间里,还拍成这样,是扎克施耐德水平不够吗?

当然不是!

因为以上所有逻辑问题和bug,都是最最基础且简单的问题,且都指向了一个原因——扎克施耐德没给你好好拍,用我们家乡一句俗话来形容——这就是“猫盖屎”的活儿!

u1s1,整体画面、摄影等还是不错的,屏保级别,也就是传说中“扎克施奈德时刻”。

好莱坞的实体特效还是顶级水准,丧尸的化妆,非常精致,皮肤的肌理、血管和腐化程度。

更重要的是能从残破的着装和造型中看出人物的生前的情况,甚至一些皮肤纹理,符合拉斯维加斯地域的细节。

而且扎克·施奈德这种叙事方式,必须建立在好故事基础上,诸如本片这么缺乏逻辑的故事,会让缺点更加容易暴露。

因为扎导叙事节奏慢,本来就够烂的故事了,还磨磨唧唧,这么慢的的节奏,生怕别人找不到BUG一样。

同作为MV出身的导演,迈克尔·贝也不咋会讲故事,但人家会搞气氛,会搞故事节奏,再烂的剧本,最起码热闹,能把故事节奏调至飞快,先把90分钟热闹过去,要吐槽什么的等到片子结束,你们回过神来再说。

如果说迈克尔·贝善于“屎上雕花”,无论剧本好坏,爆炸贝都能给你拍成差不多的感觉,烂剧本能拍得很热闹,好剧本也能拉低到“热闹”的水平;

而扎克·施耐德,其风格发挥与剧本好坏有着直接关系,剧本好了其叙事风格会锦上添花,一旦剧本烂了,就像这部《活死人军团》一样,简直是把一坨屎放在放大镜下反复观察。

我不否认扎导的能力,但这部电影(网大),根本就是在糊弄事儿。

因为对于故事和剧本,作为出品方Netflix,基本上是不管不顾的。

Netflix这种靠大数据撑门面的流媒体公司,内部有着一套建立在数据基础上的算法。

比如。2006年,Netflix就启动了名为“Netflix量子理论计划(Netflix Quantam Theory)”的任务,开始人工对内容打标签,再与机器算法结合,达到对内容的解构,并在题材、内容、受众、标签方面花了大量的功夫。

最终Netflix会形成一套固定的生成器,大概是这样的:地区 + 形容词 + 名词 + 基于xxx + 发生在xxx时代 + 拍摄于xxx年代 + 关于xxx主题 + 适合xxx年龄段。

(资料参考:来源于公众号IDEA ISLAND,原文“How Netflix Reverse-Engineered Hollywood”)

他们依照这些算法,来筛选题材、选择导演和演员,制作出更合用户口味的原创作品,从而提高用户粘性,形成良性循环。

当然,以上算法只是Netflix数据理论的冰山一角,他们依靠很多分门别类、作用不同的算法,来制作出一个又一个的原创爆款,且在这些内容算法基础上,Netflix是绝对不会干预创作的,只需要告诉创作者,作品必须带有XXX标签和XXX内容,需要有XX角色,照着这个写剧本就行,且其余不管。

在如此超级宽松的“命题作文”环境下,Netflix会产出如《纸牌屋》《怪奇物语》《爱尔兰人》等,当然也会过于放任作者,出现一些名不副实作品,因为这种方式,干脆就把电影当成完全的工业化、机械化的产品来做。

从爆炸贝《鬼影特攻》,到群星出演的《三方国界》,太多好题材的剧本都不太令人满意,直到这部《活死人军团》更来了一个业余水平的故事。

成片效果何止流水线啊,简直是“机翻”作品,反正粉丝经济、依靠数据大过剧本逻辑,资本运作捞快钱的战略下大概都不在乎剧本质量,数据好看就足够了。

真不愧“奈飞出品,必属莽片”。


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dreamcrowfilm

 6 ) 烂片,就这?

这片集合了美剧美影里几乎所有被吐槽烂了的元素,我很少吐槽丧尸片,因为本来这类片子设定就挺扯淡。

开头事故发生原因过于幼稚,“手电筒”都快按到脸上了双方驾驶员也不会看一眼;对讲机里不重要的话都有问有答听的清清楚楚,但凡有一句有用的立刻“听不清”然后反问一句“what?”;发生事故所有大兵毫无组织像普通群众一样,领头拿对讲机那个惬意的样子我甚至觉得他会开个香槟来一杯;有车不开徒步跑,还觉得够远了,面对一个未知的东西不时刻警戒还随时随地开玩笑;光头男找队员居然就跟打游戏一样草率;一个如此危险必须隔绝的地方轻轻松松就混进了这么多人和武器,还有随时可进入丧尸领地的通道;唯一紧张刺激的地方就是穿越丧尸海,结果被一个尴尬又标准的美式牺牲给毁了;进入大楼后安排人员各做各事,这里连基本的逻辑都不交待一下,仿佛大家是配合多年的老朋友,完全一副导演就是这么安排的样子;之后的剧情更是尴尬无比,例如直升机着火、推丧尸踩陷阱,对剧情推动毫无帮助,单纯为了玩一把美式幽默强塞进来,出现的特别生硬;还有那个女儿,口口声声说为了给小孩找妈妈,为了找妈妈那俩小孩就不管了,典型的“我抢你是为了抢你的面包去救别人所以我很伟大,完成这个目标就行其他都无所谓”的圣母行为;还有父女关系破裂缘由的反转,女主一句“你以为是因为xx,其实是因为xx”就给说完了,这特么这么简单你俩早干嘛去了;后面就是强行作死的剧情。

整部片子两个半小时,有两小时都在强行凑时间,要么就拍长些都交待清楚。角色情绪转换生硬,台词设计跟那种偶像剧一样尴尬,剧情照搬釜2,军团总共没有多少丧尸出现,还有真田广之自述日本被核和最后的白救黑环节,不知道是zzzq还是反讽。

如果画质再差一些我更倾向于它是上世纪七八十年代的片子。

 短评

老扎活死人军团看完了,几点感想:1.摄影,大屏幕看是真的好,这种爽感小屏幕没发比,我这个厅屏幕差不多是一个小Imax那种,各种变焦视觉上艺术感又上了一个台阶,老扎又在探索新的视觉语言了;2.故事没得说,现在看黑子还能怎么黑,故事完成度是老扎那么多电影里最好的,他自己编剧的,我觉得是没得黑,整个下来很流畅,以及我那么喜欢剧透的现在都觉得剧透会影响观感,剧情真的是环环相扣;3.结局提供了第二部的可能性,看来外传动画和续集全面开花了,你扎宇宙在奶飞那么快就被奶起来了;4.有一个分镜神似神奇女侠提起媚拉的头,没想到不义联盟某些设想只能这样实现了;5.机械僵尸实锤了,很明显一些僵尸打爆后看到机械零件和电线,这也不是什么秘密了,真正的迷是这些机械僵尸怎么弄出来的,有待于续集和番外去继续探索了

5分钟前
  • 扎学家施耐庵
  • 力荐

前半部分扎导招牌的MV前戏与群像刻画大大拔高了期待,直到第一位便当女在奉献了本片最精彩动作戏后英勇就义且宁死不透露二五仔时,这个故事开始漏洞百出了起来。加上对女儿与吉塔的情感铺垫不够,观众无法理解女儿拼死救人的动机,就会对这位“猪队友”产生厌恶,并间接影响对影片重点刻画父女情感表达的共情。

7分钟前
  • 壳侬
  • 还行

这夫妻到底在制片过程中贪了多少钱?

9分钟前
  • 亿万露电
  • 很差

真是又长又臭,不要脸的话再来个导演剪辑版吧。

14分钟前
  • 熊仔面
  • 较差

本以为是扎导在脱离大片厂限制后放飞自我的丧尸爽片(事实上也有很多对丧尸题材设定拓展的细节),没想到竟然是一部饱含深情、写满了对亡女怀念和作为父亲的自责的私密之作,也难怪这次扎导会亲自掌镜,想想还真是挺浪漫的

16分钟前
  • 舌在足矣
  • 推荐

还挺可怕的这电影,充满了未竟的野心、不合时宜的煽情和荒唐的剧情转折,一个在大制片厂时代永远不会实现的可怕剧本,在网飞的加持下得以成真。而且,不管加了多少慢镜、古典乐、宗教隐喻,我们直白地说,僵尸片终究是“不入流”的娱乐,扎导本没必要如此放不下身段的去粉饰高雅,这部电影的所有这种尝试,都是将它往诡异的深渊里推进,甚至是那个对女儿的深情告白,看的难受万分,戏里戏外皆如此。

18分钟前
  • tangerine
  • 还行

扎导这次的叙事又拉跨了,看的又无聊又累人,优点还是那几招,缺点也还是那一堆,太熟悉了。对于扎导的粉丝,这次继续寄希望于10个小时的导演剪辑版吧。谁知道呢,扎导这种拖泥带水的拉跨叙事多加些慢动作放几首好听的歌,真能拖出10个小时也说不定。

23分钟前
  • 亵渎电影
  • 较差

片尾小红莓,可以。在网飞产的动作片里,这部真的算很不错的了。虽然节奏上还是有些拖沓,但是仍然贡献了数场过瘾的动作戏,结尾也如前作一样,留了个开放式结局。一路看下来,核心仍是父女情啊,扎导也是不容易。

28分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

就挺一言难尽的...丧尸都有智慧的自建王国和能生小孩了 头子知道给自己整个头盔 戴就不能批量给部下吗 收礼还让王后亲自上阵 丧尸片里的坑爹熊孩子也没有缺席 女儿那个圣母角色的故事线真的有必要吗

32分钟前
  • 长不大的彼得潘
  • 较差

两维深情的回望:被大片厂伤害的扎克,对自己踏入电影之门的起点类型的回归;失去了女儿的痛,化作电影中巴蒂斯塔的愧疚、悔恨与救赎,如此爆裂而残酷,又如此私密而浓厚。序幕的升格蒙太奇依旧是他最迷人的叙事标签,影像恋物的绝佳标志——子弹呕吼着冲出枪口成为电影中最终的定局一刻,他仍然未曾迷失自己。对丧尸片的革新,较之罗梅罗在《丧尸出笼》中赋予的反集权主义幽默,本片中丧尸身上包裹的原始古典悲剧气息下,并未突破扎克多数时候强造型美学与高风格视听先行的困局,叙事效率仍然让位给了或忧伤或可怖的段落式情感沉浸,当然,这足够自我与叛逆。总是想看他拍摄超英之外的类型,可私人可大众,可A级可B级,从恐怖到动作,从科幻到爱情,本片留下了足够的想象:除了莫名的机械丧尸外,开场51区美军出发时的天边,飞速闪过了两艘UFO。

33分钟前
  • 文森特九六
  • 还行

这么说吧:50分钟才进入正题、1小时05分才开始打丧尸、后面穿插出现几段比较刺激的。其他,毫无意义……三颗星看在血浆的份儿上。个人挺喜欢扎导的,但这片,真实烂

38分钟前
  • 奥创斯塔克
  • 还行

1.扎导能不能少拍点无意义的情节和啰里八嗦的台词。明明一句话能说明白,硬是掰成好几段,又不是关键台词。2.事实证明扎导每部电影拍的最好的地方就是开场的MV,因为这是他的老本行。3.能看出扎导对于亡女的哀思,因此把女儿的角色设计得极为任性孩子气,父亲在尽力满足她,大概是扎导本人的心理亏欠,但是这也导致了该角色极为讨人厌,完全就是拉低影片观众缘的负面因素。4.类型定位不清晰,前半部文戏过长使得观影体验极为无趣,许多故事情节设计过于老套愚蠢刻意并且令人难以接受。5.画面太朦胧了,导致不错的美术设计和动作设计因此折损,不是很明白为什么要如此操作。6.但也并非一无是处,至少丧尸的阶级社会还是设计得挺不错的不是吗?而且这帮丧尸智力还不错,虽然这回没智力的是人类。

43分钟前
  • 玉玉的注水阿龙
  • 较差

扎导是不是不会拍2个小时的电影...

47分钟前
  • 感情丰富的毛巾
  • 还行

不愧是奈飞,花重金告诉华纳他们失去了一个鬼才

51分钟前
  • paradise
  • 力荐

扎导一定自以为很屌

55分钟前
  • 🌼LETIT
  • 还行

好好的去劫个银行不香嘛,干嘛非要加一条莫名其妙的圣母女儿线?一群人面对的僵尸诶,各个赤膊上阵是怎样?就是等着被咬咯?就开场赌城沦陷那段还留有点印象,其他情节都是中庸之中庸。

57分钟前
  • 波澄酒
  • 较差

6/10 所以花了一个亿拍了个人财两空的故事,纯字面意义上的自杀小队,扎克有你的。

1小时前
  • 电锯觉罗炫
  • 较差

打丧尸永远这种配置,一个狠人,一个二逼,一个辣妹,一个傻白甜,一个任性作死鬼,一个暗搓搓的不明人物,一个特别作用的人……

1小时前
  • 东篱鸿爪
  • 还行

最不可理解的就是女儿那条线,逻辑不合理,人物感情牵强,一群人全副武装进楼里都费劲。他女儿一把手枪进僵尸老巢。她不去救路人甲乙还活着,去了眼巴巴看着那俩挂了。反正我救了我说救的那个就得,问题是她偷跑的,给大家添麻烦不说。如果他爹不飞过去,她救人计划是啥?一起被僵尸吃或者核弹炸?死前发个微博,证明自己正能量?不可理解!

1小时前
  • Squalllee
  • 较差

Paris Theater点映/千万别被光怪陆离的海报骗了 扎导说放飞自我 结果弄出了这么个致郁系恐怖片 一点希望都不给留 暴力够血浆够煽情多余 各种设定轮番拿出来吓观众 看完回家半夜一点整个人都不好了 但野心是有的 视效也确实很有美感 末世的废土美那种 具体本子怎么样就见仁见智了 导受了什么伤害 好久没看到一个恐怖僵尸片这么致郁了 需要看十遍僵尸之地缓一缓

1小时前
  • 巧比
  • 还行

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